LICENCE EN SYSTÈME EMBARQUÉS

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GOALS

Cette license a le mérite d'apporter des compétences de pointe afin de permettant à l’étudiant de participar aux innovations des systèmes embarqués en constant evolution. Il s’agit de concevoir et de mettre en œuvre des systèmes informatiques complexes demanding une maîtrise simultanée des réseaux, des architectures matérielles et logicielles, offrant donc une double competence between aspects logiciels approfondis (temps réel, programmation) et une sensibilisation à de aspects matériels (autonomie, communications sans fil, l’énergie gestion).
  • The conception, the realization and the programmation of cartes électroniques à base of microprocessors or microcontrollers
  • L'automatisation et le contrôle des procédés industriels.
  • The micro-informatique boarding dans un objet mobile

TARGET PROFESSIONS

  • Designer
  • Business Application Developer
  • Data analyst
  • Multimedia Developer


  • Data Scientist
  • Accounts Receivable Manager
  • Information systems integrator
  • Database Developer


COMPETANCES RECHERCHÉES

  • Développer des logiciels embarqués
  • Developer of applications temps real
  • Concevoir et développer des systèmes électroniques et informatiques embarqués


  • Développer un système mobile
  • Exploiter les systèmes embarqués et mobiles.
  • Maintenir les systèmes embarqués et mobiles.

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REGISTRATION FEES

Duration Tunisian students International students
3 years Amount including VAT 1st installment 2st installment 3st installment Amount including tax in (Euro / CFA) 1st tranche (Euro / CFA) 2nd Tranche (Euro / CFA) 3rd Tranche (Euro / CFA)
5300 1300 2000 2000 2000 1625000 500 325000 1000 650000 1000 650000

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L1

GE
  • Mathematics 1
  • Mathematics 2
  • Unité Transversale 1
  • Cross Unit
  • Informatique 1
  • Electronic 1
  • Electronic 2
  • Electricity générale
  • Electromagnetism

L2

SEM
  • Systems II
  • Electronic systems
  • Réseaux
  • Données bases
  • Cultures and Languages ​​III
  • Programming
  • Architectures and Systems II
  • Modeling et programming coté serveur
  • Interfaces and Communication
  • Development Mobile I
  • Cultures et Langues IV
  • Unité Optionnelle

L3

SEM
  • Systèmes temps réel
  • Développement Mobile II
  • Architectures et Systèmes III
  • Systèmes numériques avancés
  • Cultures and Languages ​​V
  • Optional Unit
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